Fonamentals del títol
|
|
Que els estudiants hagen demostrat posseir i comprendre coneixements en un àrea d'estudi que parteix de la base de l'educació secundària general, i que se sol trobar a un nivell que inclou alguns aspectes que impliquen coneixements procedents de l'avantguarda del seu camp d'estudi.
|
|
|
Que els estudiants sàpien aplicar els seus coneixements al treball o vocació d'una forma professional, i que posseïsquen les competències que solen demostrar-se per mitjà de l'elaboració i la defensa d'arguments, i la resolució de problemes dins de la seua àrea d'estudi.
|
|
|
Que els estudiants tinguen la capacitat de reunir i interpretar dades rellevants, normalment dins de la seua àrea d'estudi, per emetre judicis que incloguen una reflexió sobre temes rellevants d'índole social, científica o ètica.
|
|
|
Que els estudiants puguen transmetre informació, idees, problemes i solucions tant a un públic especialitzat com a un de no especialitzat.
|
|
|
Que els estudiants hagen desenvolupat les habilitats d'aprenentatge necessàries per a emprendre estudis posteriors amb un grau d'autonomia alt.
|
|
|
Concebre, dissenyar, implementar i operar sistemes electrònics i informàtics automàtics basats en microprocessador capaços de captar senyals de l'entorn i activar els elements necessaris per a proporcionar la resposta definida per l'aplicació.
|
|
|
Concebre, dissenyar, implementar i operar sistemes de monitoratge d'ecosistemes naturals i/o urbans per a aplicacions de sostenibilitat ambiental, ciutats intel·ligents, agricultura i oceanografia.
|
|
|
Concebre, dissenyar, implementar i operar sistemes de monitoratge de senyals biològics per a aplicacions interactives de salut, telemedicina, seguretat i/o qualitat de vida.
|
|
|
Concebre, dissenyar, implementar i operar sistemes multimèdia interactius i d'estimulació multisensorial, per a aplicacions d'entreteniment, visites virtuals, didàctiques, educatives i/o artístiques.
|
|
|
Implementar circuits electrònics analògics que continguen sensors, actuadors i/o motors per a realitzar l'activació d'un procés de control.
|
|
|
Desenvolupar projectes que utilitzen microprocessadors per a processar els senyals captats per diferents sensors i proporcionar una resposta adequada
|
|
|
Especificar, dissenyar i dimensionar subsistemes d'alimentació per a productes electrònics de baixa potència, inclosa l'alimentació per bateries i línies DC
|
|
|
Formar professionals que coneguen els fonaments de l'organització i administració d'empreses en l'àmbit de les tecnologies interactives i de serveis en totes les seues àrees funcionals: tècnica, organitzativa, financera i humana, amb una dimensió emprenedora i d'innovació
|
|
|
Dissenyar interfícies capaces d'oferir una bona experiència d'usuari.
|
|
|
Comprendre els conceptes bàsics sobre les lleis generals del moviment, dinàmica i electromagnetisme, i la seua aplicació per a resoldre problemes propis de l'enginyeria
|
|
|
Adquirir coneixements bàsics sobre l'ús i la programació dels ordinadors, sistemes operatius, bases de dades i programes informàtics amb aplicació en enginyeria.
|
|
|
Dominar els conceptes bàsics de teoria de circuits elèctrics, circuits electrònics, dispositius electrònics i la seua aplicació per a la resolució de problemes propis de l'enginyeria
|
|
|
Aplicar la legislació reguladora de la prestació i explotació de serveis i productes tecnològics i els drets de propietat intel·lectual.
|
|
|
Resoldre problemes matemàtics que puguen plantejar-se en l'enginyeria. Aplicar els coneixements sobre: àlgebra matricial i geometria; càlcul diferencial i integral; equacions diferencials; mètodes numèrics; i algorítmica numèrica
|
|
|
Plantejar i resoldre problemes matemàtics de probabilitat, estadística i grafs aplicats al disseny de videojocs i a l'anàlisi de dades biomètriques o ambientals
|
|
|
Analitzar, codificar, processar i transmetre informació multimèdia a partir de tècniques de processament digital de senyal.
|
|
|
Dissenyar i implementar programes per a productes interactius (programació de dispositius electrònics d'adquisició de dades i control de sistemes, programació de dispositius mòbils, comunicació entre aplicacions, emmagatzematge i gestió d'informació, interfícies gràfiques incloent-hi aplicacions web, programació d'algorismes necessaris en aquest àmbit per al processament d'informació, inclosos -quan es requerisca- jocs i intel·ligència artificial)
|
|
|
Utilitzar tecnologies d'informació geogràfica (GPS, SIG, cartografia en línia).
|
|
|
Coneixer i utilitzar els conceptes d'arquitectura de xarxa, protocols i interfícies de xarxes telemàtiques. Dissenyar i operar xarxes telemàtiques
|
|
|
Desenvolupar les aplicacions necessàries per al control de dispositius connectats a Internet (arquitectura d'un sistema IoT, programació de dispositius per IoT, xarxes i protocols de comunicació entre dispositius i aplicacions de control, desenvolupament d'aplicacions que permeten a l'usuari la gestió d'un sistema IoT)
|
|
|